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【プログラマー板】印象に残ったコメントを晒せ  このエントリーを含むはてなブックマーク

1 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/09/27(木) 13:09:37 ID:

// では張り切って参りましょう




4 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/09/27(木) 13:37:42 ID:

//いいか。このルーチンは一発でマシンを落とすスグレモノだ。
//現段階では呼ぶな。動作しない。気が向いたら直す。




あれから早二年、K先輩、お元気ですか?




18 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/09/30(日) 21:40:19 ID:

// このメソッド使うべからず

えーと・・・




31 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/03(水) 00:20:55 ID:

//通常ならヘッダファイルの記述するところだが、
//納期の都合上、已む無くベタ書きする


//この処理をシングルトンで実装するのは見栄えが良くないが、
//インスタンスの持ち回しでバグがあった為、無理矢理こう記述した


//実装時は最大100件程度と見込んで居た為、単純ソートしているが、
//実際には8000件程度まであるらしい。その為、若干、重い



という風に微妙な記述だと思われるところに、全て言い訳が付いていた




37 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/03(水) 22:45:04 ID:

>>31
あるあるww 俺も
// このインスタンスはここで持つべきではない。後ほど修正する。

とか書くわw




32 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/03(水) 01:27:18 ID:

/* ごめんなさい。 */

気になる……




35 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/03(水) 21:38:22 ID:

// 20XX/03/12 変数名を大幅改造
// 20XX/07/30 ↑ちゃんと動いてんだから余計な真似すんなバカ
// 20XX/11/11 動いてさえいればソースの見易さなんかどうでもいいってのはバカの証拠


コメントで喧嘩すんなよお前ら。ていうか直接相手に言えよ・・・




43 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/05(金) 09:36:18 ID:

/* ここでちゃんと初期化しやがれですぅ */


・・・・・翠星石!?




44 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/06(土) 02:25:51 ID:

//エンコード処理。言っとくけど、EUCな

//ループ終了条件。直すとき気をつけろよ



こんなタメ口コメントが所々に出てくるソースを今、読んでる
最初ムッとしたけど、だんだん好感が持てるようになってきた
たぶん、ソース自体は綺麗だからだと思う




50 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/10(水) 10:03:59 ID:

>>44
それ書いた奴は、きっとツンデレ




56 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/14(日) 01:58:10 ID:

/* ファイルクローズ、はいガチャリンコ~ */

調子に乗りすぎだっつうの




71 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/16(火) 01:29:57 ID:

//仕様変更に強引に対応した為、酷い書き方になっている
//ここを直す時は勇気を持って、ざっくりやってくれ

やってくれと言われても・・・・




73 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/16(火) 21:54:39 ID:

// ここに書いていいものなのか?




78 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/17(水) 01:27:25 ID:

// そろそろ労働局に告発しよう




79 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/21(日) 02:27:20 ID:

//表示件数を可変にする為、定数で記述
//件数を変更するテストは行っていない為、変更する時は要確認

ある意味、親切だと思った
定数使わず数値ベタ書きしてるところがあったから、変更したらバグったけど




82 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/21(日) 20:17:11 ID:

リーダーやサブリーダークラスがコード見ないの?
こういった職場もおもしろそうだけど。




91 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/23(火) 14:00:32 ID:

float Floating_Point_Precision_Required_SubMarged_Instance_FP16_With_Soft_Manner = 0.0
float Floating_Point_Precision_Required_SubMarged_Instance_FP32_With_Soft_Manner = 0.0






// 長え!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




104 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/24(水) 16:31:20 ID:

//                                   ( ゚д゚ )こっちみんな




106 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/10/24(水) 19:04:44 ID:

// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!

// ここから下はエクスペリメンタルコードです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!
// WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!! WARNING!!





わかった、わかったから5行使うな!!




125 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/11/13(火) 16:25:55 ID:

// あとで直す

// そのうち見直し

// いつか追加


で、何も変わってないわけだが。




126 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2007/12/01(土) 14:21:04 ID:

// ここに引っ掛かったらバグ




151 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/11(金) 10:54:11 ID:

// この行を追加すると何故か動く

戦慄した




153 名前:仕様書無し [] 投稿日:2008/01/13(日) 22:15:40 ID:

// つーかこの処理重いな・・・

修正箇所を教えてくれてありがとう(殺




155 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/14(月) 23:33:19 ID:

// 無限ループ
for(;;)
{




158 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/24(木) 13:07:36 ID:

//この関数は下記のURLのサンプルコードを参考にしました。
//http://~
//http://~

逝ってみたらブラクラやグロ画像ばかり。




159 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/26(土) 10:18:46 ID:

>>158
ワラタ。とんだ罠だな。




160 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/29(火) 16:36:26 ID:

// TODO 外部プロパティ化?
// どうしようね?
コメントでチャットするなよ。隣なんだからさ。。。




161 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/29(火) 22:43:14 ID:

それが男女だったりしたら、趣も変わるが。




162 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/30(水) 10:46:32 ID:

       _,,..,,,,_      _,,..,,,,_
     ./ ・ω・ヽ  ./ ・ω・ヽ
   _ l__/ ̄ ̄ ̄/.l _/ ̄ ̄ ̄/
     \/      /\/      /
        ̄ ̄ ̄ カタカタ  ̄ ̄

       _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
     ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ TODO 外部プロパティ化?
   _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
     \/      /\/      /
        ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
   どうしようね?
       _,,..,,,,_     _,,..,,,,_
     ./  ・ωヽ ./ω・  ヽ
   _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
     \/      /\/      /
        ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

       _,,..,,,,_     _,,..,,,,_
     ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ
   _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
     \/      /\/      /
        ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄






164 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/01/30(水) 15:30:15 ID:

かわいすぐるw




173 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/02/22(金) 11:32:05 ID:

// もうすぐ初めての子が産まれるってのに、何やってんだろう俺・・・・



済みませんN先輩。あなたにあの日徹夜させたのは俺バグのせいです_| ̄|○




174 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/20(木) 10:12:31 ID:

/* ここでインクリメント */
--x;




179 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/20(木) 23:41:37 ID:

>174
コレは酷いw




178 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/20(木) 20:51:02 ID:

/* _人人人人人人人人人人人人人人人_ */
/* >   インクリしていってね!!!   <*/
/*  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ */




181 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/25(火) 22:17:57 ID:

//俺、このプログラムが完成したら結婚するんだ




182 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/25(火) 22:19:14 ID:

//2004.9.xx 今日はここまで。今日は客から電話がなくてはかどった。

//2004.9.xx 今日はここまで。昼のじゃんがらで胃がもたれてまだつらい。

//2004.9.xx 今日はここまで。ちょうど雨がやんだのでまた降らない内に帰る。


日記帳じゃないんだから消しとけヴォケ。




193 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/28(金) 21:43:24 ID:

僕に性交法を教えて下さい ><




194 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/29(土) 05:11:53 ID:

>>193
INSERT文でも書いてろ




197 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/30(日) 22:35:17 ID:

// ○○死ね!!!

が200行ほど書き込んであった。




211 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/03/31(月) 22:03:56 ID:

忘れられん

/* 14.09.2004 SE:○○○moto */ 英式日付のここからして気取ってることがわかる
/* ******** Project 01 for ○ony */
/* 逐次コメントを書き込むこと */
/* ここはチャット場などではない ネタなどは禁止 */
/* 統括:○○ */
/* 監督:○○ */
/* 主任:○○ */
/* 責任者:○○ */
/* プロデューサー:○○ */



いまだに役職の優劣がわからん




214 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/04/05(土) 02:11:13 ID:

某社のアーケードゲーム。

//まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
//まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
//まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
//まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
//まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ

冗談抜きでほんとにあった。
多分イっちゃってたんだと思う。

あの時これ見てみんな最初は笑ってたけど
途中から「きつかったんだろうなぁ・・・」
ってしんみり。




230 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/06/09(月) 20:01:38 ID:

// bWriteEnabled : 値がトゥルーのとき、書き込みがイネェーブルになる

・・・変なカタカナ語使わんでくれ




231 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/06/09(月) 20:16:10 ID:

ワロタ




258 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/09(水) 17:31:02 ID:

// これ以上やっても無駄無駄無駄ァーーーッ!!フラグ

// もうちょっとだけ続くんじゃよ。フラグ

// お楽しみはこれからだフラグ


遊ぶな。




259 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/09(水) 18:18:59 ID:

// 何度アタックしてもフラグが立たないんです...





260 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/11(金) 15:19:02 ID:

Flg = 0;        //フラグをへし折る


(ノД`)




285 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/14(月) 10:33:43 ID:

// TODO 美しくない。後から見直す。





287 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/14(月) 19:55:14 ID:

// TODO 美しくない。二度と見たくない。




288 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/15(火) 01:23:29 ID:

// TODO 美しくない。もう直したくない。




290 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/15(火) 02:14:22 ID:

// イラついたから直してあげたんだからね!あ、アンタのためじゃないわよ!




292 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/15(火) 04:15:02 ID:

// もはや何がなんだか訳分からんが、とりあえずこれで動く




293 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/15(火) 12:47:26 ID:

↑あるある

/*美しくないのは解ってるんだ。何も言わないでお願い*/




296 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/16(水) 16:04:25 ID:

データをファイルから取り込む処理の終盤部分で、

/*
リストラの後処理
*/

どうやら「リストア」の間違いらしい。




297 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/16(水) 19:30:54 ID:

>297
切なくなるな・・




298 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/19(土) 11:15:44 ID:

// null だったら親子関係が崩れて家庭崩壊の危機にある




303 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/21(月) 14:37:18 ID:

//ここに入るはずはない




311 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/23(水) 21:59:55 ID:

メモリリーク調査中に発見したコメント。
// I believe GC :-)

知っていて出荷したな!!




312 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/23(水) 22:35:38 ID:

>>311
ワラタ




313 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/23(水) 22:46:55 ID:

//以下紙芝居




314 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/23(水) 22:51:03 ID:

// ここから

~1000ステップ弱~

// ここまでステップ数をかせぐ為のダミーです。良心が痛みます。




315 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/24(木) 07:39:57 ID:

/* 63.12.13 **で**に変更 */
/* たった今子供が生まれたって連絡があった */

63は昭和ね。後の日付はちょっとてきとー




316 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/24(木) 23:13:42 ID:

なごんだ




319 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/25(金) 12:47:02 ID:

/* ここのバグ修正が終わったら子供を見に行くんだ */
とか





320 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/25(金) 12:48:24 ID:

/* ノーコメント */




321 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/07/25(金) 13:02:35 ID:

// どこまで直したのか解らなくなっちゃったよー


こらこらこらこらこらこら





329 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/08/13(水) 02:51:25 ID:

// omajinai
Sleep(500);





336 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/08/13(水) 11:55:09 ID:

/* ここで予約情報を確認する必要があるやろ */

突然関西弁で吹いた。コメントがあった部分には特に何も実装はなかった。




339 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/08/16(土) 22:19:45 ID:

// ええ、疲れましたとも




353 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/09/11(木) 00:44:00 ID:

// 通路を進んでいると突然目の前の扉が閉まりはじめた!!
// どうする?
// 扉に飛び込む Comm.hの122行目へ
// 様子を見る Scr0012.cppの644行目へ




362 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/09/13(土) 19:11:13 ID:

// 22275133773333721127155751757755152211275727111711132731155151
// 75351351373373513557717755531555237255752713375153557117532512
// 53131551737732223215755323122252531371573311713121113153515137
// 51225272311712377135573351551122351315722232357515355771533122
// 22533335333125531221517323155112252211273232231217277731223711
// 75327711277135755522355532323235353253732533715375227557132337
// 15331121525725231731550752151780511775723101731258502271833125
// 51001332110070880008008025727707317525888800008022083808880073
// 77072202270121233705751153088808008718035703725857705123032711
// 33837758238751377502333223371102323357100800001757007127821152
// 33077718370573121580027371312281573855317783557510582280880155
// 37075123381351115381381210000808080827208800805125283727213221
// 22072512303371155582378175277888552337757785757077371287225777
// 72032075081537171701517575570202851538880000880038088088008832
// 31800755820773535381535337101205102527222030127237288328250232
// 70822758537055157287732520015202318011780212801252030531002173
// 50322003725053315207111327217107371520833321518070728802138075
// 51775731327317155353173555323535173771215553577227557273372573




363 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/09/13(土) 20:23:24 ID:

>>362が分からない人へ。
①ペイント(とか)を開く
②文字列を貼り付ける
③背景を黒で塗りつぶす




364 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/09/13(土) 20:29:51 ID:

/* ! */
とか、記号を使ったコメントがところどころあってなぁ。

ソース書いた人間に問い詰めたところ
検索用のタグ
だったorz




368 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/09/23(火) 21:41:14 ID:

新人の作ったシェーダーのソース見てたら、注釈に

// ○○○○○をオッパイプラインにセット

ってあったんだけど気付かないふりしておいた。

わざとなのか・・・・、わざとだよな・・・。




412 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/10/11(土) 17:49:53 ID:

ソースを変更した際のコメントには日付と氏名、何をどうしたのか
書く事がルールになってるんだが、

// 昨日先輩に直すように言われて、処理を変更しました

疲れてたんで、ちょっと和んだ。




432 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/10/13(月) 04:30:21 ID:

#####################################
# S Q L E X E C U T E S E C T I O N ! #
#####################################




543 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/11/27(木) 22:52:44 ID:

// 死亡フラグ


ちょwwww




551 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/11/29(土) 17:44:34 ID:

//我がコードに一片のバグ無し!!

虚勢乙か…




558 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2008/11/30(日) 20:57:33 ID:

辞めた奴のソースに
/*_*/
ってのが大量に埋め込まれてた




590 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/01/25(日) 23:35:25 ID:

// コメントアウトだけだと戻す馬鹿がいるので削除




652 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2010/03/18(木) 11:25:35 ID:

    EXITCOBOL.

*   このプログラムは完全である。処理に問題は無い。


というプログラムがオープンセレモニーで落ちたことがある。




659 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2010/09/25(土) 12:44:31 ID:

>>652
すごいな。
こんなコメント怖くて書けない。




635 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 03:35:31 ID:

文字列中の不要な制御コードを削除するためのメソッドにあったコメント。

// 文字をキレイにする


デバッグログの出力結果があまりにも長くなることが想定されるために
デバッグログ出力の記述がコメントアウトされた箇所にあったコメント。

// 出力しちゃダメ!(長くなりすぎるので)


おにゃのこが書いたコード。
なんか萌えた。





636 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 07:06:49 ID:

// 出しちゃダメ!

に見えた




637 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 10:08:09 ID:

そこは

// 出しちゃらめぇぇぇぇぇ><

にs




638 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 10:18:26 ID:

なぜかすぐにキモい方向に行くのな




639 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 12:36:19 ID:

そりゃお前、欲求不満の連中ばっかりなんだから
俺もだが




641 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/04/30(木) 22:25:31 ID:

メソッド名1つでヌけるようになりゃ一人前よ




642 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/05/01(金) 12:29:43 ID:

>>641
そして賢者モードで神コーディングですか




643 名前:仕様書無しさん [] 投稿日:2009/05/06(水) 15:54:32 ID:

>642
その発想力を別のところで使え



編集元:プログラマー板
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/prog/1190866177/





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*コメント

     
  1. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:49
    更新記念1
  2.  
  3. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:55
    更新しろ
  4.  
  5. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:55
    ベア速更新記念に赤飯炊かなきゃ
  6.  
  7. 名前: おちんこ  投稿日:2010年10月16日 16:58
    生きてた
  8.  
  9. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:58
    管理人生存確認
  10.  
  11. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:58
    初めてきたから1げと
  12.  
  13. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 16:59
    ニュッピーが吐いた
  14.  
  15. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 17:06
    生きてたのかw
  16.  
  17. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 17:22
    //リストラ!重大なバグを残したまま逝くことを心より誇る
  18.  
  19. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 17:23
    今年に入ってまだ六記事目なんだよな
  20.  
  21. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月16日 17:33
    俺もIT系に勤めてたことあるけど
    こんなフリーダムなコメントありなのかよ…

    管理とかチーム体制とかどうなってんだよwww
  22.  
  23. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 17:38
    プログラマ志望の俺にとっては興味深い記事だった
  24.  
  25. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 17:44
    >>362は
    以下未実装と書かれてたのか!!
  26.  
  27. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 18:02
    せーぞんほーこく
  28.  
  29. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月16日 18:16
    // 電波対応

    PMがあまりにもアホだったんでイライラしてたんだろう
  30.  
  31. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 18:26
    >>362
    クソワロタwwwすげぇ遊び心にも程がある
  32.  
  33. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 19:05
    >>362
    すげぇwww
    しかしこんなところで凝る暇があったら処理の1個でも作ってくれやw
  34.  
  35. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 19:26
    // rm -rf / 今はコメントアウト
  36.  
  37. 名前: ゆとりある名無し  投稿日:2010年10月16日 19:35
    >>362は、
    メイリオで貼りつけたら、かすかに解る。
    MS明朝で貼りつけたら、はっきりする。08
  38.  
  39. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 19:40
    そういう意味の無いコメントふるのはどうかと思うけどね

    あと//の後に半角スペース空けないで日本語コメントする奴は素人
  40.  
  41. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 19:56
    よく意味わからないけど
    ITの人って、ヒルズとかでセレブな生活してるのに愚痴が多いよね
  42.  
  43. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 20:50
    /* 禁煙8日目 */

    しらねぇよ

    /* オナ禁5日目 */

    だからしらねぇよ

    で、後日
    /* オナ禁2日目 */

    減ってんじゃねぇかよ
    一度リセットしてんじゃねぇよ

    男だけの職場だと下ネタにも遠慮ないよね
  44.  
  45. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 20:55
    久しぶりの更新だー
    今はコードレビューとかしないでしょ
  46.  
  47. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 21:01
    新人あるあるだが

    // returnがtrueのときフラグを立てる

    それは分かるから中身を書けよ
  48.  
  49. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 21:12
    //12月31日追加
    //1月1日追加
    コメント日付が全部、祝祭日だったw
  50.  
  51. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 21:13
    しかしながらこういうコメント書ける連中は信頼できる
    ヤバいのはコメント書くことすら習慣になくて、上から言われて日本語でおkな文字列を羅列してる奴

    米21
    ヒルズでセレブなことやってるのは金の勘定してる上の連中だ
    IT土方に優雅な生活なんてない
  52.  
  53. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 21:26
    プログラミング大学で齧ったけど、俺には無理だと悟ったよ・・・
    みなさん、尊敬します。
  54.  
  55. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 21:27
    がんばれがんばれ
  56.  
  57. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 22:39
    >>44はなんか好き
    >>151はフイタ
    >>362はすげえ
  58.  
  59. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 23:11
    いやまあなんだな
    目から変な水出るよ
  60.  
  61. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 23:37
    311が面白すぎるwwww
  62.  
  63. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月16日 23:54
    //こんなもんいじってる暇があるならお前も一緒に開発しろ!

    ゲームの解析してたら見つけた
    心を見透かされたようで笑った
  64.  
  65. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 00:15
    おかえり!
  66.  
  67. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 00:29
    こんなの職場で見たこと無いわw
  68.  
  69. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月17日 01:07
    // たすけてころされる
  70.  
  71. 名前: 名無しのお兄ちゃん  投稿日:2010年10月17日 01:20
    >362すげええええええええええええええええええええ
  72.  
  73. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 02:14
    // なんで動作してるのかわかんないけど、とりあえずここの問題はこのコードで解決した
  74.  
  75. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 04:22
    お前ら絶対ネタでやってるだろ
    いつ誰にソースコード覗かれるか分からんのにふざけたコメントとかありえん
  76.  
  77. 名前: 名無しさん  投稿日:2010年10月17日 06:45
    ※38
    必要なところには必要なコメント残してるさ
    意味ないところに意味ないコメント残して初めて意味が生まれる
  78.  
  79. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 13:09
    ※38
    自社開発で自社使用限定だと結構凄いこと書いてある
    とりあえず動いてくれればいいし
    前任者が個人的に使うんで作ったのなんか凄かった
  80.  
  81. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 14:39
    >>362
    xpじゃみれない?
  82.  
  83. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 14:48
    //とりあえずstatic

    ( ゚д゚)ポカーン
  84.  
  85. 名前: デスマテック  投稿日:2010年10月17日 15:12
    「このコードを使え」
    スパゲッティになってるメソッドを死ぬほど苦労して解析した。

    「そのメソッドは遅いから使っちゃダメ」
    そういうことは先に言えよ!ボケ!
  86.  
  87. 名前: スパゲッティ ソフト社  投稿日:2010年10月17日 15:18
    >リーダーやサブリーダークラスがコード見ないの?
    普通は見ないよ。

    現場には来たこともない管理職なんてめずらしくないし、
    プログラムなんてサッパリというリーダーも多いし。

    やはり日本のIT業界は終わってるよね。
  88.  
  89. 名前: 名無しさん  投稿日:2010年10月17日 17:32
    >// 20XX/03/12 変数名を大幅改造
    >// 20XX/07/30 ↑ちゃんと動いてんだから余計な真似すんなバカ
    >// 20XX/11/11 動いてさえいればソースの見易さなんかどうでもいいってのはバカの証拠

    リファクタリングを否定するバカと、テストコード無しでリファクタリングするバカは路頭に迷えばいいのに。
  90.  
  91. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 17:51
    >リーダーやサブリーダークラスがコード見ないの?
    コードは見るよ。
    やばそうな箇所チェックしやすいからコメントないより
    ましなんで、ふざけた内容でもコメント自体に
    どうこう言うつもりはないが。

    もちろんコメントの内容に見合ったテスト項目を
    沢山プレゼントしてあげるがwww
  92.  
  93. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 18:29
    260にふいたwww
    362が分からん??????
  94.  
  95. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 18:35
    あれ、>>4のって会社辞める前に書いたやつ・・・
  96.  
  97. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 19:28
    /* がんばりましょう */

    大嫌いな同僚のコメント見ると腹立ってくる
    はあ?しらねーよ
  98.  
  99. 名前: 774  投稿日:2010年10月17日 20:22
    -- ↓↓↓おまじない↓↓↓

    -- ↑↑↑おまじない↑↑↑
  100.  
  101. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 22:48
    どんだけラフな仕事場なんだよ
    社内SEとかならありえるのか?
  102.  
  103. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月17日 23:32
    public int 超重要コア処理(int なんたらID)
    {
    //未実装

    return true;
    }


    デスマ中逃亡した先輩が20人日の工数で取りかかっていたメソッドの21日目の姿
  104.  
  105. 名前: ※52  投稿日:2010年10月17日 23:33
    もちろんビルドエラーです。
  106.  
  107. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月18日 01:13
    // 修正方法を模索中_001

    // 修正方法を模索中_002

    ……

    // 001~007までの箇所を全て直す方法を思いついたが
    // 残念ながらこの納期では、その方法を記述する余裕がない。
  108.  
  109. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月18日 04:33
    //重篤なバグをいくつか埋め込んでおく。さらばだ!
  110.  
  111. 名前: 元COBOLer  投稿日:2010年10月18日 09:58
    /* ここでインクリメント */
    --x;


    どーユー意味??
  112.  
  113. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月18日 10:08
    // **/05/17 名前 ○○が間違っていたので修正
    // **/05/18 名前 ↑はやっぱり正しかったので元に戻しました
    // **/05/19 名前 仕様変更により↑をもう一度修正

    日付とか適当だけど忙しいやつだな~と思った。

    ※44
    え?コードレビューとかしないん??
    簡単な処理はともかく。
  114.  
  115. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月18日 10:13
    ※56
    インクリメントって書く意味なくね?見ればわかるし。
    どの変数に~とか、~なのでとか書くならわからんでもないけど。
  116.  
  117. 名前: これだからゆとりは。  投稿日:2010年10月18日 12:03
    いいなぁ。
    おれなんかFORTRANのコメントだぞ。
    しかも、プログラミングシートに書いて読み込ませるやつ。
  118.  
  119. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月18日 12:22
    ※58
    釣られざるを得ない
  120.  
  121. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月18日 13:35
    ※56
    そんなデクリメントで大丈夫か?
  122.  
  123. 名前: 名無し中毒  投稿日:2010年10月18日 19:01
    *54
    フェルマー△
  124.  
  125. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月19日 00:46
    >>311
    ウケタwww
    外人さんかね?
  126.  
  127. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月19日 08:51
    /*なんとなく*/
    ってのは書いたことある
  128.  
  129. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月19日 13:14
    十数年前、ある国民的ワープロソフトのバイナリデータを見ていたら、

    #株式会社○○○○○○○○では、
    #ただ今人材を募集しています。
    うんぬん

    と、書いてあった。
  130.  
  131. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月19日 17:47
    /* ここは俺には無理だ…このソースを見てる次の奴に任せた! */
    ってコメントなら見た。
    まぁ俺にも無理だから放置したがw
  132.  
  133. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年10月20日 07:14
    /* 動け!動いてくれ… */
  134.  
  135. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月20日 15:30
    生きてたのか
  136.  
  137. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月20日 16:05
    >>214
    アイマスかと思ったけど…違うよな…
  138.  
  139. 名前: これだからゆとりは。  投稿日:2010年10月20日 19:02
    ※69

    違うよ、結構有名だけど知らないの?
  140.  
  141. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月20日 22:35
    // 20XX/05/25 なんとなく入れてみた。
    // 20XX/09/20 なんとなく消してみた。

    入れた理由も消した理由もない事に戦慄したが、
    間に4ヶ月も空いている事にも戦慄した。


    ※44
    普通に見るよ。
    ただ、何百~何千ステップもあると単純に見逃すだけだ。
    (先輩は顔文字入れてるのばれてめっちゃ怒られてたが)

    つか、PG経験なくてもコメントぐらい読めるわ。
  142.  
  143. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月21日 03:06
    TurboCのPC98用画像Libを思い出した…
  144.  
  145. 名前: -  投稿日:2010年10月22日 00:21
    >リーダーやサブリーダークラスがコード見ないの?
    最近社員増やさないから仕事だけが増えて自らデスマーチで
    死にそーになって徹夜続きでコード書いてるわ。
  146.  
  147. 名前: 専門職  投稿日:2010年10月22日 15:16
    いくら忙しくてもコーダーの書いたプログラムはチェックする。
    何度か見てて、安心できるようになれば任せるが、しっかりとコーディングが定着するまではチェックは怠らない。

    未だに信用できない人に頼んだ時は、毎回チェックする(もう3年くらい見てる・・・orz)
  148.  
  149. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月22日 15:16
    //このコメントを含むオブジェクトは自動的に消滅する//
  150.  
  151. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月22日 22:04
    コード解析中に仕様変更時のコード入手したから
    DF取ってみたら、まったくの同文
    おかしいと思いながら何故か続くタブを追ったら...
    //(・ω・`)見つかったか
    じゃねぇよwww
    サクラの1ステップ表示量少なくしたら、他にもわんさか出てきやがんのwww
  152.  
  153. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月23日 02:48
    // @todo 後で直す

    ↑これ、リリースまでそのまま残ってたぞ。
     直す気ねーなら最初から書くなよ。
  154.  
  155. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月23日 21:08
    ***社の**が作った設計書効率悪い。 ←発注元の担当SEのこと
    *よって次の仕様でコーディングする。
    *
     AAよろしくフロー図が長く書かれてる
    *
    *バグが消えないけど契約期限なので後の人よろしく。

    *↑それができない理由は詳細設計書に書いてある。
    *ちゃんと読まないとこういうアホになるからな。-**社**


    急に案件が獲得できた理由はこれっすかw
  156.  
  157. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月24日 17:59
    自分が3徹目にうとうとしながら書いた奴に

    //この土地は安い

    見直した時ビビったわ
  158.  
  159. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月24日 23:56
    これはワロタ
  160.  
  161. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月25日 19:37
    // よく分からないけどこの行が無くなると止まる

    ってあるんだが、行全体がコメントアウトされているのに正常に動くんだが…どうしよ
  162.  
  163. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月26日 11:40
    >>362
    こんなの作る暇あったら実装しやがれwww
  164.  
  165. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月26日 21:21
    >>362すげぇ・・・
  166.  
  167. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月27日 02:34
    俺んとこは差分すぐ見られるから悪いことなんもできんわ
    楽しそうでうらやましいわ
  168.  
  169. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月27日 19:57
    米84

    でもこれが普通な環境だと色々やばそうなブツが出来てそうでだな・・・
  170.  
  171. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月29日 18:27
    あまり仲の良くなかった後輩に引き継いだものを、そいつが辞めたんでもう一回俺が担当したんだけど、
    ソース中のコメントに入れてた俺の署名が一つ残らず消されてて、ソースヘッドの作成者もそいつの名前に変わってた。
    ちょっとゾッとした。
  172.  
  173. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月30日 17:31
    以前、アウトソースに作らせていたアプリを引き取った後、面倒みていたら、ソースファイル中に一杯仕様変更のグチを書いていた。
    気持ちはわからんでも無いが、最終的に見られるとは思っていないのか?因みにC言語だが、コピペばかりの粗悪コード。印刷すると関数ひとつがA4で30枚以上にもなる...
  174.  
  175. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月31日 03:13
    よくやるのに
    //xx/xx/xx ○○用の罠回路。はじまり。がんばって捕まえてね。

    つぅのを入れる。
  176.  
  177. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月31日 08:32
    ウチはハードウェア設計(Verilog HDL)だけど、新規追加モジュールだとコードレビューがある

    社内だけで使ってる評価プログラムだとレビューはない
    でもこんなはっちゃけたコメントは見たことないなw
  178.  
  179. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年10月31日 13:33
    ITドカタなんてリーマンショック~2009年で
    ほとんど淘汰されたんじゃないの。
    案件ほとんどなかったらしいじゃん。
  180.  
  181. 名前: 名無しさん  投稿日:2010年11月02日 15:38
    うーん、見たことも仕込んだこともないなw

    「コメント書くな」とかわけのわからん主張はある本で見た
    そいつの主観だけで書かれた、読みづらいだけの糞本だったので
    全く説得力なかったけどな!
  182.  
  183. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月02日 22:40
    ソースレビューなかったら時限爆弾仕込み放題じゃん
  184.  
  185. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年11月04日 13:53
    >>104 おまえがこっちみんな
  186.  
  187. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月05日 20:22
    今からコメント書き換えてくる
  188.  
  189. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月07日 17:31
    >>362がペイントに貼り付けられない
    XPじゃ無理なの?
  190.  
  191. 名前: 匿名  投稿日:2010年11月07日 23:29
    無理だと思う
    俺やってみたけどダメだった

    http://putit-shop.blog.so-net.ne.jp/
  192.  
  193. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月08日 10:31
    ※96
    テキストそのまま貼り付けじゃ無理ぽくて
    ペイントの左側のツールバーから「テキスト(Aって書いてあるやつ)」を使って貼り付けすればおkらしい
  194.  
  195. 名前: china tours  投稿日:2010年11月10日 14:19
    付けじゃ無理 http://www.verkaufuggboots.com/u69-ugg-bailey-button-stiefel.html ぽくて
    ペイントの左側のツールバーか
  196.  
  197. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月11日 16:16
    //インデックスを生成するんだよ

    ちょっと和んだ
  198.  
  199. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月11日 17:30
    //汚い
    //汚い
    //きれいにできたっ

    知らねーよ。おまえの主観だろうが。
    すさんでた心がちょっとだけ、癒されたのは認める
  200.  
  201. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月13日 02:11
    //ここは、通らない?



    //文字型から数値型に変換 ・・・ 必要あるのかな?

    だから、疑問形はやめてくれ orz

    //変更・修正履歴はコメントで残して下さい。
    //20xx/xx/01 変更 by○○
    //20xx/xx/04 変更 by○○
    //20xx/xx/15 修正 by○○

    何を変更したんだよ!? ○○さん orz

    こんなのばっかり・・・
  202.  
  203. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月13日 16:44
    //母より。

    ・・・( ´Д`)?
  204.  
  205. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月13日 20:17
    ていうかよくわからないコメントってソースのレビューのときに
    注意されるだろ。
  206.  
  207. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年11月13日 22:13

    //でマック


  208.  
  209. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月14日 01:02
    >>362
    以下未実装でおk?
  210.  
  211. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月14日 01:25
    /* コイツ...!動かないぞ!! */
    /* もう消えたい... */
    は11年前の某社のプリンタドライバで見た。
    前任者の女の子が書いたもの。
  212.  
  213. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月14日 23:24
    そういえば昔使えない外注のデブが戻り値は"涼風(コミックのタイトル)"です。とか書いてたな。
    そっこーで首にしたが。
  214.  
  215. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月19日 16:47
    よくこんなコメントをソースに残せるな。
    普通レビューの段階で気付かれるだろ。
    レビューした奴も文句言わなかったのかな…。
  216.  
  217. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月20日 23:09
    こらコピペ元を改変するな管理人!
  218.  
  219. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年11月21日 02:01
    みなさん、最近、家族の顔を思い出せますか?
  220.  
  221. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年11月21日 09:36
    //なにこれ??

    ってコメントなら書いたことあるわw
  222.  
  223. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月27日 23:10
    //しーんぱーいないからねー
    //信じることさー
  224.  
  225. 名前:       投稿日:2010年11月28日 19:46
    某黒猫の運送会社のシステムでソースを観たら、「鬱」の字が永遠と書いてあったw
  226.  
  227. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年11月30日 22:54
    // TODO ○○Gridのバグ対策として以下のコードを
    // 埋め込んでいるが、FWの対応後は消すこと

    // TODO この処理が2回呼ばれるのだが、問題無い?

    上のコメントはすでにリリースしたシステムの
    ソースにあった。他社が作ったもんだが、もういないので
    保守するのはうちのチーム。。
  228.  
  229. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月02日 19:12
    プログラム組みながら
    こんなん見たら笑い死にする
  230.  
  231. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2010年12月03日 19:44
    チームに♀がいるとコメントが和むよね
    コメントが荒む♀もいるけど
  232.  
  233. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月07日 22:04
    >>151や>>292みたいなことがあるから困る
  234.  
  235. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月10日 10:45
    /*イヤッホォォォォォォォ!!*/
    途中でテンションおかしくなってますよ先輩・・・
  236.  
  237. 名前: 風の音色  投稿日:2010年12月12日 04:46
    スタックオーバーフローで、社内10人・社外500人程度のATTのサーバー落とした
    20分後、復旧&社外ユーザーアクセスデータベース徹夜約24時間後完全復旧
    3日程階下の事務させられた

    その後、3回位落とした

    しかし、半年後此のサーバー運用管理者(サブは有り)スーパーユーザーに復活 ☆
    その頃懐かしい 又、UNIX触りたいな WINDOWS3-7は飽きた
    IBM RISK AIX 960 UNIX だった筈
  238.  
  239. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月16日 12:47
    ※99

    コメントの末尾にやたら「~ですの」が入ってた奴なら見たことある

    //ここでデータを更新するんですの
    とか

    ※そのコメントのAuthorは前任者のおっさんだったが…orz
  240.  
  241. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月23日 19:49
    鋭敏電子の秋月です
  242.  
  243. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月24日 10:30
    良かったら来てください
    ベア速さん見てるかな?

    http://shukatu2ch.blog137.fc2.com/
  244.  
  245. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2010年12月25日 09:29
    //これは魔法だから理由を考えるだけ無駄だよ

    そうか 魔法じゃ仕方ないな。
  246.  
  247. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年01月04日 02:47
    ※99
    和むなw
  248.  
  249. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年01月05日 23:15
    このスレは前も見たことあるが何度見ても>>174で吹くな
  250.  
  251. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年01月07日 19:48
    昔、行方不明になった派遣のPGのソースを後から読んだら

    /* これ以上書けません。ごめんなさい。 */

    ってあった。
    詫びるくらいなら逃げる前に完成させて行け。
  252.  
  253. 名前: rm  投稿日:2011年01月08日 00:17
    //------^-^-----//
    // 設定情報登録 //
    //------^-^-----//
    みたいのはたまに書いてる。

    誰か見かけたら笑ってくれ
  254.  
  255. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年01月11日 12:44
    //これを君が読んでいる頃、俺は退社しているだろう・・・


    泣けた;;
  256.  
  257. 名前: 年寄りプログラマ  投稿日:2011年01月12日 18:33
    古典的な例だが、これをソースコード中に生で見たことがあるので...

    ウィキペディア英語版 Gosling emacsより引用:
    Gosling Emacs was especially notable for its efficient redisplay code, which used a dynamic programming technique to solve the classical string-to-string correction problem. The algorithm was quite sophisticated; that section of the source was headed by a skull-and-crossbones in ASCII art, warning would-be improvers that even if they thought they understood how the display code worked, they probably did not.

    拙訳:
    ゴスリング版のEmacsはその効果的な再描画コードで特別に知られており、それはダイナミックプログラミングのテクニックを使ったためであり、ある文字列を別な文字列に変換する際に何手コマンドが必要かという古典的な問題を回避するためであった。
    このアルゴリズムは極めて洗練されており、ソースコード中の対応するセクションの先頭には骸骨と交差した骨のアスキーアートが描かれ、先入観を持って改良を加えようとする者たちに、「もし君たちがディスプレイコードがどのように働くかを理解したと考えていたとすれば、多分君たちは誤っているよ。」と警告していた。

  258.  
  259. 名前:    投稿日:2011年01月22日 19:38
    /*************************************************
    ** フリーダムすぎるコメントwww         **
    **************************************************/
  260.  
  261. 名前: 猫好きな名無しさん  投稿日:2011年01月24日 11:13
    >>101
    どこの俺だよw

    この前インターンのソース覗いたら

    //アメリカ人のバカ!

    って書いてあった
  262.  
  263. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年02月01日 21:12
    COBOL時代に
    * 99/99/99 とりあえず追加
    * 99/99/99 ↑しばくぞ
    とか
    * 99/99/99 ○○修正 BY人妻キラー
    とかあったなぁ。
    あとトラブル対応用の一時的追加で
    * しゃーすぞ↓ここから
    ディスプレイ出力記述
    * しゃーすぞ↓ここまで
    というのもあった。思えば楽しい職場だった。
  264.  
  265. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年02月09日 15:52
    UNIXで grep -R XXX /usr/src/sys/ すると何やぞろぞろ出てくる。
  266.  
  267. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年02月11日 14:28
  268.  
  269. 名前: 名無しさん  投稿日:2011年02月11日 14:34
    履歴はSVNで分かるんだからコードにコメントに残すな!
  270.  
  271. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年02月13日 18:07
    /* 2001.10.10 バグ発生。どうしてこうなった */
    /* 2001.10.12 まだ治らない。どうしてだろう */
    /* 2001.10.14 バグ発生はありませんでした */
    /* 2002.12.31 バグあったじゃねーか!! */
    /* 2010.01.15 誰も直す気無いようなので放置 */


    数年越しのこんなコメント要らないから
    直してくれよorz
  272.  
  273. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年02月17日 16:21
    >>107
    面白いww
  274.  
  275. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月02日 18:18
    ※21
    IT業界の人にどんな妄想抱いてるの・・・
    実際ぼろぼろなとこばっかだよ
  276.  
  277. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月09日 16:13
    >>362
    すげぇwwwwwwwwwwwwww
  278.  
  279. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月20日 22:06
    時々ポイント見るのにモビルスーツの名前出力するようにしてた時があるな
    毎回コメントアウトでやってたんだが

    昼休み中にそのソース見た上司達がガンダム談義やってたわ
  280.  
  281. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月21日 12:35
    最近のPM,PL,SEはプログラマからやる叩き上げが少ない。てかいない。
    よってプログラミングとはどういうことかを深く理解しないまま、指示を出す。よって最近のソフトウェアの品質は逆に落ちてきている。
    最近は、SEが設計書といえるレベルをプログラマに渡さない。
    外部設計書レベルで終わってしまうので、バグの範囲が特定されずらく、客からいわれて、PM,PLレベルでバグ判定がなされる。
    これじゃぁ最後の砦のプログラマに責任が掛かってきて当然。
    しかも、給与は安い。
    ありえない。
    建築関係同様、ソフトウェアの設計開発者の責任を明確にする
    法制化(労働関係でも)が必要。

  282.  
  283. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月23日 21:39
    【LIVE】東京電力【LIVE】

    “緊急情報(緊急度:大)発動時コメントアウトここから”

    “緊急情報(緊急度:大)発動時コメントアウトここまで”

    ・・・ノンフィクション
  284.  
  285. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月29日 22:03
    //消費税が発生してしまったのが~

    してしまったってのがウケたが
    プログラム自体は・・・色々苦しめられた・・・
    次このシステムを改修するときは言語改修なので
    根本から修正してやる!
  286.  
  287. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年03月30日 01:27
    //おっぱいさわりたい
  288.  
  289. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月01日 16:52
    今年はアベ速は無いのかな
  290.  
  291. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月01日 17:34
    今年はアベ速になったりしないのか
  292.  
  293. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月02日 11:23
    管理人愛してる
  294.  
  295. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月05日 17:44
    >米87
    >アウトソースに作らせていた

    お前は仕事が出来ないと断言できる。
  296.  
  297. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月10日 20:31
    * 検索!検索!森田健作!

    15年前にこのコメントを残した某総合研究所のSEが果てしなく偉くなっているのは秘密だw
  298.  
  299. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月12日 00:25
    todo残したまま去ってごめんなさい・・・
  300.  
  301. 名前: にゃ~  投稿日:2011年04月16日 00:05
    某電力会社サイト

    <!-- 緊急情報(緊急度:大)発動時コメントアウトここから -->
    <!--script type="text/javascript" src=" /common_files/js/init_fl_sitetop.js"></script-->
    <!-- 緊急情報(緊急度:大)発動時コメントアウトここまで -->
  302.  
  303. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月17日 13:40
    えっと、2ch閉鎖事件時のあのコメントはだめ?
  304.  
  305. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年04月20日 03:09
    /* マクロ楽しい */
    大半がcall文で書いてあった
    楽しいのはワカタから見やすく書いてくれよ・・・・
  306.  
  307. 名前: 名無しさん  投稿日:2011年05月09日 10:45
    /*´ω`*/
  308.  
  309. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月09日 18:05
    //ここちょっと分からないのでコメントよろ
    ってコメントがしてあった…
  310.  
  311. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月12日 23:14
    printf(""); // ←コレを入れないとハングする

    ワロタw
  312.  
  313. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月14日 18:11
    ベア速愛されてるなぁ
  314.  
  315. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月15日 04:01
    楽しそうね
  316.  
  317. 名前:        投稿日:2011年05月17日 17:30
    /*
    ダミー。
    理由はわからないが、このへんでサイズ256の配列を5個くらい
    宣言しておくと落ちなくなるため。
    */
  318.  
  319. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月23日 18:25
    // 何故かインデックスがずれてるので+1する
    原因解明しないで人に仕事回すなよ…
  320.  
  321. 名前:    投稿日:2011年05月24日 00:51
    某大企業の下請けから孫請けしてるが、ソースチェックされたことがない。
    バグ対応の調査時に動かなかった理由として全体の流れを説明することはあっても、内容にはノータッチ。
    基本、動きゃいい。
  322.  
  323. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年05月25日 02:06
    築地本願寺のHPのソース
    http://tsukijihongwanji.jp/

    以前は
        ___
       ,;f     ヽ
      i:         i
      |         |
      |        |  ///;ト,
      |    ^  ^ ) ////゙l゙l;
      (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
      ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
    /\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
    /  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
    だったけど
    今は

    がんばろう日本 ともにひとつに

    になってるわ
  324.  
  325. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年06月02日 18:44
    失踪したPGのコードに

    //限界です。もう書けません。皆さんごめんなさい。

    って書いてあったT_T
  326.  
  327. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年06月05日 05:38
    中国人の書いたコメント、中文だけどなんとなく意味が判った
  328.  
  329. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年06月16日 14:12
    これホント?www
    企業も遊び心あるんだな~w
    自分は/**/派
  330.  
  331. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年06月21日 19:19
    これはおもしろかったw
  332.  
  333. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年06月21日 21:52
    diffとって、レビューとかしないの?
    俺もこんなコメント書きたいなー。
  334.  
  335. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年06月23日 23:22
    //それでは頑張ってくだちい。


    //if(私がドラッカ―の『ソース』を読んだら){
    //経営者になってしまうだろう。だから読まない( ̄ー ̄)キリ;
    //}

    企業する時は声掛けてね!
  336.  
  337. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年07月03日 15:55
    例外発生時のコメントで上が普通下が忘れられないコメント
    //exception処理
    //explosion処理
      _, ._
    (;゚ Д゚)エクスプロージョンだと・・・
  338.  
  339. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年07月06日 23:00
    絶対に誰もソースなんか見ないと思ったであろう技術者が作ったPGの
    ソースコード見てたら、上司の悪口がびっしり書いてて怖かったw


    ↓ 新しくできたまとめサイト支援
    ttp://datweb.blog.fc2.com/
  340.  
  341. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年07月14日 00:06
    Excel VBA でfor文に

    「多くとも7万行以下と想定する」
    ってコメント。
    エクセルの限界を超えてるんだが・・・
  342.  
  343. 名前: 名無しさん  投稿日:2011年07月19日 21:17
    TODO多すぎワロタ
  344.  
  345. 名前: ななし  投稿日:2011年07月24日 15:59
    コメントでチャットできるのも、まともなコード管理体制があるからなんだよな…。はぁ……。
  346.  
  347. 名前: お肉名無しさん  投稿日:2011年08月12日 20:15
    _,,,,,,,,      
         , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
       ,r'          /=ミ
      /           彡ll',''´
    . /             彡lll
     !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
     l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
    . |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
     |.   ,'           //
    . ',. ,'           , r'
    .  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
       ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
    ''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
      l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
    .  |  |  .l i       / ./ |  |
      |  |  | l      / ./ .|  |
    . |  |   | l     / /  |  |
     |  |   | ',   / /  l  .l
    【ゴールデンコピペ】
    このレスを見た人はコピペでもいいので
    10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
    そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
    出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
  348.  
  349. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年08月24日 22:55
    関数先頭行で
    //return temp 障害番号 1998.xx.xx
    いつまで仮対応してやがんだ

    後はありがちだがこんなのかな
    今は威張り散らしてるPMのコメントだったからおもろかった
    移植時にきっちり残しておいてやったw
    //today is my birthday
  350.  
  351. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年08月30日 11:13
    ネタなのかマジなのかわからないのがチラホラあるのがもうね…
    なんというか…頑張れ
  352.  
  353. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年09月06日 23:49
    十数年前に某製薬会社で他社が作ったCのソースの中のコメント。
    障害の発生状況や対処の方針らしきものをコメントで
    ダラダラと書いた挙げ句、最後に
    「答えはおのずと導かれる」と書いてあった時には憤慨した(--#)
  354.  
  355. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年09月18日 01:36
    でっていわない
  356.  
  357. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年09月22日 12:01
    アセンブラ

    ;+1
  358.  
  359. 名前:    投稿日:2011年09月23日 21:46
    何カ月更新しねえええええんだよおおおおおおおおおおお
  360.  
  361. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年10月02日 10:34
    そろそろ一年やで
  362.  
  363. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年10月02日 20:57
    > // そろそろ労働局に告発しよう

    やはりITは過酷なのか・・・?
  364.  
  365. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年10月03日 14:56
    ベア速終わってしもうたん?
  366.  
  367. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年10月22日 14:40
    // ERRO MASSAGE
  368.  
  369. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年10月27日 12:47
    ベア速ちゃんんが息してない
  370.  
  371. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年10月30日 22:19
    // Modified by xxx start




    // Modified by xxx end

    意味あるのかよ?
  372.  
  373. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月03日 14:59
    スキルの高いチームはむしろやたらとコメントを書かない。
    コメントはAPIドキュメントを吐くために商品の一部として書く。
    それ以外は本当にあった方が良いと思われる箇所のみにしておく。

    >>101みたいな改定履歴をコメントで書いたりするのもナンセンス。
    ソフトウェア工学をみっちり勉強してきた外人とかに見せるとちょっとした説教を食らう。
  374.  
  375. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月06日 19:53
    はじめまして
    ねこ速@VIPというブログをやっている水月と言います
    よろしければ相互リンクしていただけないでしょうか?
    内容はツール、マンガ、アニメ、その他ニュース等です
    検討のほう、よろしくお願いします
    サイト名:ねこ速@VIP
    URL:http://nic.chu.jp/
    RSS:http://nic.chu.jp/feed/
  376.  
  377. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月11日 03:06
    もうあれから一年以上経ったのかー
  378.  
  379. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月11日 03:07
    ちゃった
  380.  
  381. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2011年11月11日 16:02
    しょうもないコード書く奴に限って
    「著作権がどーの」とか書くよな
    いらねえよそんなクズソース
  382.  
  383. 名前: 猫好きな名無しさん  投稿日:2011年11月16日 23:12
    コメント行あるなしでバグになるのは、コンパイラのバグだろ。
  384.  
  385. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月27日 22:09
    テスト
  386.  
  387. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年11月30日 19:58
    うたたねで、いずれも同一人物

    くじら鯖 アド kujira.dynalias.org
    ポート16385 リダイレクト ユーザ名「Mrai」

    ONT2ch鯖 アド ONT2ch.is-a-geek.org
    ポート 34741 リダイレクト ユーザ名「Liney」

    Endless鯖 アド endless.dyndns.info
    ポート 33333 リダイレクト ユーザ名「Nakamat」

    速度 T1 共有数6400ぐらい IP 219.37.20.76

    任天堂DSのゲーム PS PS2 アプリ 一般書籍 PCゲーム 映画 などバラまいてます。
    アプリでWindows XPのSP2をバラまいてます。
  388.  
  389. 名前: banr  投稿日:2011年12月03日 01:22
    管理人死んでしまったん?
  390.  
  391. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年12月12日 03:30
    // 民間療法
    // おまじない
    // ちょっとした魔法

    プログラマじゃなくて魔術師なれ
  392.  
  393. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2011年12月28日 19:52
    もう更新はしないのか……
  394.  
  395. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年01月27日 15:35
    学生がここを見て勘違いしなけりゃいいけどね
    ふざけたコメントを書いたりしたら解雇もありうる
  396.  
  397. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年01月28日 22:57
    ※81

    ソースコード上は間違いなくても、
    コンパイラそのものにバグが混入している事もあるから、
    一概にありえないとは言えない。

    そして、悲しい事に、コンパイラは絶対ではない。
  398.  
  399. 名前: 十儒  投稿日:2012年01月31日 19:25
  400.  
  401. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年02月03日 14:26
    これが書きこまれたままの製品があったりするのか…?
  402.  
  403. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2012年02月10日 07:46
    デスマーチは結構経験したけど・・・

     // なぜか動く
     // おまじない
     // ここにきたらバグ
     // ここ触るな!!
     // そのうち直す

    こんなのは全然普通だよなw
    それより

    // open
    void Open(void)
    {
     :
    }
    こんな無意味なコメントのソース多くねぇか?
  404.  
  405. 名前:    投稿日:2012年02月14日 23:57
    俺も明日から言い訳残すわwww
  406.  
  407. 名前:    投稿日:2012年02月17日 12:21
    サンプルコード内の変数が「hoge」「hogehoge」じゃなく「homu」「homuhomu」だった。
  408.  
  409. 名前: 絵ふぇf  投稿日:2012年03月13日 11:46
    このサイトをチェック!
    desugozaimasu.com
  410.  
  411. 名前: 絵ふぇf  投稿日:2012年03月19日 21:19
    お前は臭い!かな・・

    ブログ
    desugozaimasu.com
  412.  
  413. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年03月20日 00:35
    あずにゃんです!
    あと60分で春分の日ですかー
    けいおんオタクはキモイおっさんのフェ○チオでイク ウッ! 唯
  414.  
  415. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年03月21日 08:02
    ※78
    COBOLですかね?
  416.  
  417. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年03月27日 09:21
    このスレ笑った

    ブログ
    desugozaimasu.com/
  418.  
  419. 名前: めぇ  投稿日:2012年04月19日 11:35
    消費税が発生してしまったのが1992年
  420.  
  421. 名前: 白猫MK-2  投稿日:2012年04月20日 00:24
    ちょっとこのスレはノリが合わない
  422.  
  423. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年05月01日 18:40
    >>206は文字を小さくするとできる
    「以下未実装」
  424.  
  425. 名前: プログラミングスキー  投稿日:2012年05月18日 14:50
    ペイントのやつは、ファイルの下の項目にある「A」をクリックして、文章を書けるように広げた上で、さっきのコメントをコピペして、塗り潰しの黒色を選択、と、やればできますよ。勿論、xpでもできます。
  426.  
  427. 名前: プログラマー入門  投稿日:2012年05月21日 12:38
    http://1c-job.net
    このサイトにはプログラマーとして必要だと思うことが載っています。
    これをとっかかりにしてプログラムに興味が出てくること間違いないです。
  428.  
  429. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年05月27日 22:26
    昔研修中にいじってた会社のプログラムに

    //○○すると落ちるという世にも素晴らしいバグを修正

    とか書いてあって、あぁ、結構みんな疲れてんだなぁとか思った
  430.  
  431. 名前: 名無しさん  投稿日:2012年06月04日 15:57
    コメントで仕込んだことはないなぁ…。

    印象に残ったのは、中国の会社に投げたソース(仕様書渡して、
    ソース作ってもらって、こっちで動くように直そうってのがあった)
    のコメントが微妙に中国語だったことかな。何で書いてあったかは
    忘れたけど、みんなで「中国だと『初期化』ってこうかくのかぁ」
    と、デスマ中だったけどほっこりしたことがある。
  432.  
  433. 名前:   投稿日:2012年06月08日 15:22
    このコメントは管理人のみ閲覧できます
  434.  
  435. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年06月20日 10:23
    // 2009 MM DD 逃げちゃだめだ!! 逃げちゃだめだ!!
    // 2009 MM DD ↑逃げただろ!! バグだらけだったぞ!!
    // 2010 MM DD 結局俺が修正する事になりやがった…
    // 2010 MM DD 過去のソースは全部コメントアウト 全部修正!!
    // 2011 MM DD バカ!!テンポラリーテーブルがバグってる!!
    // 2011 MM DD 適当につくるな!JOINが違うぞ!
    // 2011 MM DD メソッド単体で6000行書くな!!
    // 2011 MM DD 使途不明が多いが、パフォーマンス改善(^^) 10倍早くなった

    って、俺もコメントに参戦したwww
    が、デスレースに近かった…
    むしろ、作りなおした方がシステム的にいいじゃね?と思った
  436.  
  437. 名前: aaa  投稿日:2012年06月23日 18:24
    >//○×関数を利用しろ!
    >rtn = ○×関数(a );

    何を怒っているんだ・・・。というか誰に向けたメッセージだ。自分自身?

    そういうコメントはともかく内部のコメントも、引数や戻り値の説明が無いのも辛い。
    ○×なのでここでの値は10とするというような、細かいメモのようなものは一部で書いてあったりするが、殆ど無いし、プログラムの流れについては分からない。


    >そういえば昔使えない外注のデブが戻り値は"涼風(コミックのタイトル)"です。とか書いてたな。
    >そっこーで首にしたが。

    そんな理由で解雇ですか?というか外注は会社が違うのに解雇できるんですか??
  438.  
  439. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年06月30日 00:08
    レビューを受けないソースなんて
    糞アプリのソースしか考えられん。
  440.  
  441. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2012年08月11日 18:08
    俺もたまにやるw
    本当はもっと厳格な記述ルールなんだけど、チーム意外誰も見ないと思うとなw

    それに幻想を持っているかもしれないけど、完全に一から作ることは稀なんだよ。
    そうするとよく判らないプログラムをじっくり解析している暇もなく、納期や工数の問題で
    動作から動きを想定して「多分こうなんてんだな?」みたいな感じでサクサクやらないと
    期限内に終わらないんだよねぇ・・・

    上位層にある機能を追加するのに階層全ての確認なんか出来ないわけで、やってる作業の
    大半はある意味「カン」というか「超能力」っていうか考えるより先に裁かないと
    仕事が遅いってことになっちゃうww
    だから動かない時は「ああ、多分こう作ってるんじゃないかな?」って感じで修正して
    しまうことが多い。動作確認は当然するんだけどね。

    その過程で
     // 何故か動く・・・
    みたいなコメントを入れざるを得ないwそれすら入れてないと問題を再発見出来なくなるから。
    入れた時は「あとで見よう」的な感じなんだけどねw
  442.  
  443. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年09月23日 14:55

    //ここは順次読み取りで、オーバーすると呪われるのでお気をつけください。

    ↑委細は違うがこんなコメント

    当時若輩だった私は上記のA先輩が書いたコメントでB先輩に「ふざけんな」って怒られた・・・。
    身に覚えねーしw


    //キック

    今修正しているゲームはヘリコプターしか出ない。
    キックなんかねーよwwww


    広範囲に渡りコメントが一切ない・・・。

    いくらふざけたこと書いてあってもコメントが日本語で記載してあるだけマシと思って下さい・・・。
  444.  
  445. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年09月28日 17:10
    これって、何の言語ですか ワロス。。。
  446.  
  447. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年10月22日 23:21
    >>107
    それだけの理由で首にしたとしたら酷すぎるな
  448.  
  449. 名前: 名無し春香さん  投稿日:2012年11月01日 19:53
    久しぶりに巡回
  450.  
  451. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年11月10日 14:48
    ものっそい昔に古いクラサバシステムでマシンのスペックあげたら
    画面表示の推移が目にもとまらない早さになっちゃって
    おまじないで処理時間ちょっと待たせるは書いた事あるなぁ
    コメントに「○Mhz以上のマシンで使うときは使ってね♪」
    とか書いた気がする
  452.  
  453. 名前: 情報セキュリティ3級志望  投稿日:2012年11月12日 21:19
    最近帽子に凝りたくなったのでJava ザ ハット
    PHPが得意なので電化製品もパ〇ソニック。
    雑談が好きなので、タグタグ話す。
  454.  
  455. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2012年12月02日 02:18
    管理人、生きてるか?
  456.  
  457. 名前:  投稿日:2012年12月11日 13:07
    ありがとうベア速
  458.  
  459. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年01月01日 20:12
    willcomはクソ willcomはクソ willcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソ willcomはクソ willcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソ willcomはクソ willcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソ willcomはクソ willcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソ willcomはクソ willcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソwillcomはクソ
  460.  
  461. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年01月12日 23:30
    include"omanko.h"
    for(;;){
    if(JISATSU=TRUE) break
    MuiminaHibi(); //何の為に生きているんだ??
    }
  462.  
  463. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年01月31日 15:13
    >>218
    よかった、無意味な日々を送っている人なんていなかったんだね!
    3行目間違いだらけだよ
  464.  
  465. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年03月28日 01:00
    スレ31のようなコメントは言い訳というよりも
    実装の問題点を指摘する価値のあるコメントだろ。

    指摘してる奴の方がコメントつけてる人より見識がない。
  466.  
  467. 名前: 読者A  投稿日:2013年04月22日 17:45
    if( a = b )はありがちなミスですねえ。
    でも、includeの段階でアウトっすね。。。
  468.  
  469. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年04月30日 07:36
    ■ユダヤ裏社会さん、2013年5月のG.W.に日本テロを計画していますか?

    不正選挙とTPPとGWテロ(リチャードコシミズ氏講演より)
    ttp://www.youtube.com/watch?v=OoacVsoTxOw

    日本マイクロソフトが連休中日に“出社禁止令”
    ITmedia ニュース
    2013年04月18日13時25分
    ttp://news.livedoor.com/article/detail/7604095/
  470.  
  471. 名前: nanasi  投稿日:2013年05月09日 14:17
    wait to do,いつもどうりの日常でしょう
  472.  
  473. 名前: nanasi  投稿日:2013年05月09日 14:32
    >>4 生きているか不明ですけども、どちらかというと、

    //stoped
    ではないでしょうか? ようはエラーひき起したらマシンは確実に落ちます、通常と違うメソッドを書き込んだらいいんです
  474.  
  475. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2013年05月16日 13:15
    ろくにコメント書いてないソース渡されて
    修正して返したら
    よくわかんないのでコメント書いてくださいとかいわれたw
    コード読めよw
    下請けの扱いなんてこんなもんだよ、どれい
  476.  
  477. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年06月09日 03:02
    >>208

    同業の予感!すっごい納得してしまったw
  478.  
  479. 名前: 名無しさん  投稿日:2013年06月09日 05:29
    ※173みたいのばっかりでウンザリしてるんだが...。
    git diffでいいだろとコード汚すなと(ry
  480.  
  481. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年06月21日 20:04
    テスト
  482.  
  483. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん  投稿日:2013年07月19日 16:17
    '2008/06/23 納期2週間前の仕様変更。。。
    '2008/07/11 納期2日前の仕様変更。。。


    おととい改修したソースに記述があった

    どこを直したんだろ
  484.  
  485. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年08月21日 21:01
    * このループは必要ですか? YYYY/MM/DD *
    * 必要です。 YYYY/MM/DD *

    本番で動いてるソースの中で会話すな、あと疑問をソース上に残す神経が分からんw
    その場で話せw
  486.  
  487. 名前: 名無しさん@ニュース2ch  投稿日:2013年09月23日 10:55
    //明日家に帰れるおまじない
    //くぁwせdrftgyふじこ
  488.  
  489. 名前: プラダ ピンク バッグ  投稿日:2013年11月13日 17:20
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  491. 名前: シチズン  投稿日:2013年11月16日 20:40
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  492.  
  493. 名前: サマンサタバサ バッグ 新作  投稿日:2013年11月27日 16:59
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  494.  
  495. 名前: ニューバランス 1300  投稿日:2013年11月28日 19:10
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  496.  
  497. 名前: Caupyinny  投稿日:2013年11月29日 01:05
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  498.  
  499. 名前: 名無し@ベアード  投稿日:2013年11月29日 04:27
    362わからん・・・
  500.  
  501. 名前: ltbqgxdyb  投稿日:2013年11月30日 07:01
    ベア速 【プログラマー板】印象に残ったコメントを晒せ
    [url=http://www.g3pc1428144h4uras6wtay9vrs33x787s.org/]ultbqgxdyb[/url]
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    <a href="http://www.g3pc1428144h4uras6wtay9vrs33x787s.org/">altbqgxdyb</a>
  502.  
  503. 名前: ジミーチュウ バッグ  投稿日:2013年11月30日 22:27
    ベア速 【プログラマー板】印象に残ったコメントを晒せ
    ジミーチュウ バッグ http://baayouthsports.com/fashion.html
  504.  
  505. 名前: サマンサタバサ アウトレット  投稿日:2014年04月30日 16:08
    Thank you for sharing your thoughts. I truly appreciate your efforts and I am waiting for your next post thanks once again.|
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「コメントの無いプログラムはプログラムとは言わない」と、言われたことはありますが……。

あ、ども。 最近再びプログラム書く必要が出てきて、いろいろ本を借りてきて読んだりしています。 今年の前半、JAVAの職業訓練を受けていたのですが、今回はPHPということで、いろいろ勝手が違うんですけど、まあ、まあ、そんなことはどーでもいいことですな。うん。 さて...
2010/10/17(日) 21:41:25 | ばばうばうっ!

「コメントの無いプログラムはプログラムとは言わない」と、言われたことはありますが……。

あ、ども。 最近再びプログラム書く必要が出てきて、いろいろ本を借りてきて読んだりしています。 今年の前半、JAVAの職業訓練を受けていたのですが、今回はPHPということで、いろいろ勝手が違うんですけど、まあ、まあ、そんなことはどーでもいいことですな。うん。 さて...
2010/10/17(日) 21:42:33 | ばばうばうっ!

コメントってのは魂の叫びだ

【プログラマー板】印象に残ったコメントを晒せ http://vipvipblogblog.blog119.fc2.com/blog-entry-289.html いやあ、なかなかに面白かった 今の気持ちを端的に表したりしているのが、人間臭くていいですね 職場はコメントに自由度はないですが その分DAGGERとかは、ときど
2010/10/26(火) 01:07:34 | 相殺する幸福と不幸の末路

11月6日のレコメンドなニュース&まとめサイト---世代間格差と社会、CUIによるlinux、プログラマの名言、小説を読む行為、サヨクの矛盾と終焉

ひろゆき「若者は搾取されすぎ。貧乏な若者が裕福な高齢者に死ぬまで貢ぎ続ける」 http://alfalfalfa.com/archives/1219650.html そのとおり。既得権益の見本市がここにあります。元気な老人は短時間...
2010/11/06(土) 17:36:59 | 深夜2110(深夜ニート、旧レフタブログ)
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